Maya
- Introduzione alla grafica 3D
La
sfida nel mondo della grafica 3D non è solo
per le Case che sviluppano le applicazioni,
ma lo è anche per i professionisti
che si devono cimentare in applicazioni
web o cinematografiche in questo campo.
E’ in questo settore, infatti, la
vera sfida alla grafica d’impatto.
Scegliere un’applicazione o un’altra è il
primo passo e, spesso, una volta abituati
a uno strumento, è difficile passare
ad altri. Maya rappresenta una buona scelta.
Chi si cimenta per la prima volta in questo
settore, però, rischia di imbattersi
in difficoltà decisamente ampie:
non è come imparare un comando in
Photoshop ed applicarlo ad una certa immagine,
il 3D è decisamente più complesso
in quanto sono richieste delle basi di
cinematica del movimento e degli spazi
tridimensionali. “Maya - Introduzione
alla grafica 3D” è il libro
adatto per iniziare. Non sviluppa solo
un particolare argomento, magari in maniera
approfondita, ma parte dall’inizio,
dalle basi del movimento e quindi della
cinematica fino ad arrivare alla realizzazione
di una animazione completa. Dopo aver osservato
l’interfaccia di Maya, si parte con
un esempio pratico molto esaustivo e semplice
da apprendere. Successivamente, vengono
snocciolati tutta una serie di esempi più adatti
per i vari comandi possibili in Maya. Si
passa ad ulteriori esempi per la modellazione
di NURBS e di poligoni fino ad arrivare
alle ombreggiature e al texturing. Gli
esempi forniti e la semplicità con
cui vengono proposti aiutano l’apprendimento.
La parte finale è dedicata all’illuminazione
della scena, al rendering e ad elementi
di dinamica. Buono anche il CD multipiattaforma
Windows/Mac che mostra un po’ di
risultati ottenibili con Maya. Peccato
veniale, è in inglese.
35 euro ben spesi per quasi 400 pagine
dense di contenuto (le pagine sono davvero
ricche grazie ad un font compatto ma leggibile)
e semplici da assimilare. Per ottenere
il massimo beneficio è necessario
seguirlo passo passo con il programma aperto
e i file dei modelli in funzione. Bisogna
sempre ricordarsi che la grafica 3D non è certo
tra gli argomenti più facili da
apprendere.
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